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Cyberspazio e Psicopatologia

 
Abstract
Giancarlo Nivoli

Creatività e psicopatologia dei giochi di ruolo in rete

Sono illustrati i principali giochi di ruolo attualmente disponibili in rete. È valutato l'aspetto positivo, cioè maturativo e creativo dei giochi di ruolo in rete, attraverso il sé ideale, l'ideale del sé, la costruzione del copione, l'archetipo mitico. È altresì valutato l'aspetto psicopatologico dei giochi di ruolo in rete attraverso il concetto dell'ombra, del doppio, dell'immaginario primordiale, della grandiosità onnipotente, della dissociazione e del delirio. Sono infine tracciati i possibili limiti tra creativo e patologico nei giochi di ruolo in rete.



 

 

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